[draft] Общак и складчина

Заглушка. Содержание будет наполняться постепенно.

Общак (stash) — одна нода на кампанию: общий кошелёк + общий инвентарь, на который скидываются деньги и предметы. Кнопки «Положить в общак» / «Взять из общака» в actor bar. Если у PC не хватает на расход — форма предлагает добрать из общака. Складчина — групповая покупка: несколько PC скидываются на общую вещь, которая ложится в общак, через атомарные парные переводы.

Что планируется в статье

  • Stash-нода: схема, RLS, как сидится
  • Put / Take — UX и под капотом
  • Shortfall prompt: rich/poor/empty модусы
  • Складчина: form + распределение долей
  • InventoryGrid → InventoryTab: общая компонента для PC и stash