[draft] Tool-first, simulation-second

Заглушка. Содержание будет наполняться постепенно.

Главный принцип: Mother of Learning — инструмент для DM и игроков, не симулятор мира. Симуляция возникает там, где снимает с DM рутину (бросить кубик, посчитать стоимость в тиках). Симуляция не возникает там, где ограничивает DM (автономные NPC с собственной волей, мир, который «идёт сам»).

Что планируется в статье

  • Что мы автоматизируем и почему именно это
  • Что мы намеренно НЕ автоматизируем
  • Правило: любое автоповедение — либо опциональное, либо легко переопределяемое
  • Контр-примеры из соседних продуктов (Dwarf Fortress, CK3) и почему мы делаем иначе